Как создаются игры Основы разработки для начинающих игроделов БОМБОРА 978-5-04-120353-5, Андрианова Наталья Аркадьевна, Радовильский Григорий
Цена: 1519 1256 руб.
Категория: Научно-популярная литература, Информационные технологии, Дизайн и проектирование
Цены на книгу в магазинах: | ||
books.ru | - 1129 руб. 0% | |
My-shop.ru | - 1151 руб. 0% | |
book24 RU | - 1256 руб. 0% | |
Лабиринт | - 1328 руб. 0% |
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая индустрия, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается разработка любой игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский — гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова — лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!» — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-120353-5
Объем: 336
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Автор: Андрианова Наталья Аркадьевна, Радовильский Григорий
Год: 2023
Код номенклатуры: ITD000000001152914
Электронная: Нет
noСкидка: no
подробнее...
ISBN: 978-5-04-120353-5
Объем: 336
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Автор: Андрианова Наталья Аркадьевна, Радовильский Григорий
Год: 2023
Код номенклатуры: ITD000000001152914
Электронная: Нет
noСкидка: no
подробнее...
Комментарии, отзывы о "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов":
Добавить первый отзыв ...
Посетители интересовались: