Основы анимации в Unity ДМК Пресс 978-5-97060-377-2 978-5-97060-716-9, Торн Алан
Цена: 1585 1062 руб.
Категория: Книги, Компьютерная литература, Программное обеспечение, сервисы, платформы, Графические и издательские пакеты. Adobe Photoshop
Цены на книгу в магазинах: | ||
My-shop.ru | - 1062 руб. 0% | |
books.ru | - 1117 руб. 0% | |
Лабиринт | - 1189 руб. 0% | |
book24 RU | - 1669 руб. 0% | |
Буквоед | - 1669 руб. 0% | |
Читай-город | - 1669 руб. 0% |
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга "Основы анимации в Unity" содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр. Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу: Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации
Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта
Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций
Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity
Связывание анимаций со скриптами на C#
Анимация камеры и создание системы частиц
Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр
Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей.
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-377-2, 978-5-97060-716-9
Штрих-код: 9785970607169, 9785970603772
Страна происхождения: Россия
Цвет: Зелёный
Объем: 176
Ширина: 142 мм
Длина: 205 мм
Высота: 10 мм
Автор: Торн Алан
Формат: 60x88 1/16
Год: 2019
Вес: 216 г
Группа: Книги
Обложка: мягкая обложка
vat: VAT_10
подробнее...
ISBN: 978-5-97060-377-2, 978-5-97060-716-9
Штрих-код: 9785970607169, 9785970603772
Страна происхождения: Россия
Цвет: Зелёный
Объем: 176
Ширина: 142 мм
Длина: 205 мм
Высота: 10 мм
Автор: Торн Алан
Формат: 60x88 1/16
Год: 2019
Вес: 216 г
Группа: Книги
Обложка: мягкая обложка
vat: VAT_10
подробнее...
Комментарии, отзывы о "Основы анимации в Unity":
Добавить первый отзыв ...
Посетители интересовались: