Азбука программирования игр в UNITY 3D Солон-пресс 978-5-91359-572-0, Рубочкин Владимир

Цена: 908 591 руб.RUB
Цены

Цены на книгу в магазинах:
My-shop.ru - 591 руб.
0%
Лабиринт - 680 руб.
0%
book24 RU - 989 руб.
0%
Буквоед - 989 руб.
0%
Читай-город - 989 руб.
0%
Категория: Языки и среды программирования, технологии и т.п., Прочие издания

Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятель-ного (с возраста “10+”) изучения творческого программирования: — “Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ…”, — “Азбука программирования игр в Roblox”(в двух частях). Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт: — создания игр в средах Scratch и Roblox
— программирования на Lua, Python или JavaScript. В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox. Книга хорошо иллюстрирована — без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх. Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым “путеводителем”, содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.


Издательство: Солон-пресс
ISBN: 978-5-91359-572-0
Штрих-код: 9785913595720
Цвет: Жёлтый
Объем: 176
Ширина: 143 мм
Длина: 201 мм
Высота: 8 мм
Автор: Рубочкин Владимир
Год: 2024
Вес: 192 г
Возрастное ограничение: 12
Группа: Книги
Обложка: мягкая обложка
vat: VAT_10

подробнее...
Комментарии, отзывы о "Азбука программирования игр в UNITY 3D":
Посетители интересовались:
Закрыть
Ваша скидка:

%

изменение цены на товар Азбука программирования игр в UNITY 3D
Закрыть