Азбука программирования игр в UNITY 3D Солон-Пресс 978-5-91359-572-0, Рубочкин В
Цена: 989 руб.
Категория: Научно-популярная литература, Информационные технологии, Программирование
Цены на книгу в магазинах: | ||
My-shop.ru | - 609 руб. 0% | |
Лабиринт | - 680 руб. 0% | |
book24 RU | - 989 руб. 0% | |
Читай-город | - 989 руб. 0% | |
Буквоед | - 989 руб. 0% |
Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятель-ного (с возраста “10+”) изучения творческого программирования:— “Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ…”,— “Азбука программирования игр в Roblox”(в двух частях).Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт:— создания игр в средах Scratch и Roblox
— программирования на Lua, Python или JavaScript.В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox.Книга хорошо иллюстрирована — без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх.Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым “путеводителем”, содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.
Издательство: Солон-Пресс
ISBN: 978-5-91359-572-0
Объем: 176
Автор: Рубочкин В.
Год: 2023
Код номенклатуры: ORS766152514050609
Электронная: Нет
noСкидка: no
подробнее...
ISBN: 978-5-91359-572-0
Объем: 176
Автор: Рубочкин В.
Год: 2023
Код номенклатуры: ORS766152514050609
Электронная: Нет
noСкидка: no
подробнее...
Комментарии, отзывы о "Азбука программирования игр в UNITY 3D":
Добавить первый отзыв ...
Посетители интересовались: